سال ۲۰۲۵ یکی از هیجانانگیزترین سالها برای صنعت بازیهای ویدیویی بود. در این سال بازگشت فرنچایزهای کلاسیک، تجربههای نوآورانه و تکامل نسل قبل را شاهد بودیم. تنوع آثار عرضهشده باعث شد گیمرها در هر سبک و سلیقهای گزینههای جذاب پیدا کنند. از ترس روانشناختی گرفته تا روگلایکهای خلاقانه، از شوترهای چندنفره تا نقشآفرینیهای عظیم، همه نشان دادند صنعت گیم همچنان در مسیر رشد و خلاقیت حرکت میکند.
ترس در سطحی تازه بازی ۲۰۲۵ : Cronos و Silent Hill f
استودیوی Bloober Team پس از موفقیت Silent Hill 2، با Cronos: The New Dawn جایگاه خود را در ژانر وحشت تثبیت کرد. این بازی انقلاب تازهای در سبک هورور نبود، اما با اتمسفر سنگین و گانپلی خوشساخت توانست توجه زیادی جلب کند.
در سوی دیگر، Silent Hill f تجربهای متفاوت ارائه داد. این اثر دوباره ترس ژاپنی را زنده کرد و با فضاسازی خاص و روایت متفاوت، نام Silent Hill را به مرکز توجه بازگرداند.
علمیتخیلی و چندجهانیها: The Alters و The Outer Worlds 2
استودیو 11bit با The Alters تجربهای منحصربهفرد ساخت. بازیکن در یک پایگاه فضایی با نسخههای مختلف خود روبهرو میشود. ترکیب مدیریت منابع، ساخت پایگاه و روایت چندشاخه این بازی را به اثری متفاوت تبدیل کرد.
The Outer Worlds 2 نیز نسخه اول را ارتقا داد. دنیای غنیتر، انتخابهای بیشتر و گیمپلی پختهتر باعث شد این بازی نقشآفرینی جایگاه ویژهای در سال ۲۰۲۵ داشته باشد. طرفداران RPG آن را تجربهای رضایتبخش دانستند.
خلاقیت مستقلها در بازی ۲۰۲۵ : BALL x PIT و Absolum
سال ۲۰۲۵ رشد دوباره بازیهای مستقل را نشان داد. BALL x PIT با ترکیب روگلایک و سبک Brick-Breaker تجربهای اعتیادآور ساخت. طراحی مرحلهها و روند پیشرفت بازی توجه بسیاری را جلب کرد.
Absolum نیز ترکیب Beat ‘em up و روگلایت را به شکلی موفق ارائه داد. موسیقی میک گوردون و طراحی هنری چشمگیر این اثر را در جمع بهترین بازیهای مستقل سال قرار داد. بازی های ۲۰۲۵ داراری رنک بالایی در دنیا هستند.
بازگشت افسانههای بازی: Ninja Gaiden 4، Shinobi و Prince of Persia
سال ۲۰۲۵ نامهای بزرگ را دوباره زنده کرد. Ninja Gaiden 4 با همکاری تیم نینجا و پلاتینیومگیمز تجربهای سریع و مدرن ارائه داد. این بازی هم طرفداران قدیمی را راضی کرد و هم گیمرهای جدید را جذب کرد.
Shinobi: Art of Vengeance نیز با تغییر مسیر به اکشن سریع و هکانداسلش احیای موفقی بود. سگا نشان داد هنوز توانایی زندهکردن میراث خود را دارد.
در میان این آثار، The Rogue Prince of Persia یک روگلایک جذاب از سازندگان Dead Cells بود. این بازی ثابت کرد Prince of Persia حتی در فرمهای متفاوت هم میتواند درخشان باشد. بازی ۲۰۲۵
شوترهای بزرگ بازی ۲۰۲۵: Battlefield 6 و Arc Raiders
بزرگترین شوتر سال ۲۰۲۵ Battlefield 6 بود. این نسخه توانست اشتباهات گذشته را جبران کند و یک تجربه چندنفره کامل ارائه دهد. تمرکز بر هویت کلاسیک سری، آن را به موفقترین شوتر سال تبدیل کرد.
Arc Raiders نیز سبک اکسترکشن شوتر را متحول کرد. تمرکز بر همکاری، چالش و طراحی محیطی جذاب این بازی را به یکی از پدیدههای سال بدل ساخت.
بازگشت نینتندو: Donkey Kong Bananza
یکی از موفقیتهای غیرمنتظره سال، Donkey Kong Bananza بود. این بازی با الهام از Super Mario Odyssey و اضافه کردن سیستم تخریبپذیری، یکی از خلاقانهترین پلتفرمرهای سال شد. نینتندو نشان داد همچنان توانایی خلق تجربههای تازه را دارد.
جمعبندی بالزی ۲۰۲۵
سال ۲۰۲۵ یکی از کاملترین سالهای نسل جدید بود. بازیهای مستقل، بلاکباسترهای عظیم و بازگشت فرنچایزهای نوستالژیک در کنار هم قرار گرفتند. از آثار خلاقانهای مانند Absolum و BALL x PIT گرفته تا قدرتنماییهایی مانند Battlefield 6، The Outer Worlds 2 و Silent Hill f، این سال ثابت کرد صنعت گیم سرشار از ایده و انرژی است.
بازار بازیهای ویدیویی در ۲۰۲۵ نشان داد آینده این صنعت وابسته به فناوریهای جدید و خلاقیت سازندگان است. حضور پررنگ بازیهای مستقل در کنار بلاکباسترهای بزرگ، بازگشت فرنچایزهای محبوب و نوآوریهای تازه تصویری روشن از آینده گیمینگ ارائه داد. رقابت میان استودیوها شدیدتر از همیشه بود، اما نتیجه آن برای گیمرها تجربهای فراموشنشدنی محسوب شد. بهترین بازی ۲۰۲۵ در ژانر ترس، محبوبترین بازی ۲۰۲۵ در سبک شوتر و خلاقانهترین بازی ۲۰۲۵ در میان مستقلها، سالی فراموشنشدنی برای گیمرها ساخت.
منبع: ویجیاتو
source