هیچکس از موفقیت چشمگیر بازی Split Fiction ساختهی استودیوی هیزلایت (Hazelight) شگفتزده نشد، اما اینکه این بازی در همین مدت کوتاه موفق به کسب سه رکورد جهانی شده، همه را در حیرت فرو برده است. همهی این افتخارات به لطف ماهیت همکاریمحور (Co-Op) بازی به دست آمدهاند و Split Fiction تنها در یک ماه پس از انتشار، رکوردهای متعددی را شکسته است. طرفداران استودیوی هیزلایت پس از موفقیت عظیم بازی It Takes Two بیصبرانه منتظر این عنوان بودند و این رکوردهای جهانی ثابت میکنند که این استودیو چه میزان حمایت و عشق از سوی بازیکنان دریافت کرده است. حتی بدون در نظر گرفتن این جوایز، استقبال اولیه و نقدهای مثبت نشان دادهاند که بازی Split Fiction یکی از نامزدهای احتمالی بهترین بازی سال ۲۰۲۵ خواهد بود.
بازی اسپلیت فیکشن موفق به کسب سه رکورد جهانی شده است: پرتکرارترین بازی ویدیویی همکاریمحور آفلاین (Local Co-Op) در استیم، پرفروشترین بازی ویدیویی همکاریمحور آفلاین در ۴۸ ساعت اول پس از انتشار و پرفروشترین بازی ویدیویی همکاریمحور آفلاین در یک هفتهی نخست انتشار. این افتخارات ثابت میکنند که انتظار برای پروژهی جدید استودیوی هیزلایت ارزشش را داشته و نشاندهندهی اشتیاق توسعهدهندگان برای خلق یک تجربهی همکاریمحور کمنظیر است. پستی که در وبسایت رکوردهای جهانی گینس (Guinness World Records) منتشر شد، تایید کرد که بازی Split Fiction این سه رکورد را در اختیار دارد.
استودیوی هیزلایت مدتهاست که خود را بهعنوان یکی از برترین توسعهدهندگان بازیهای همکاریمحور مطرح کرده است. از A Way Out گرفته تا It Takes Two و Split Fiction و حتی اولین بازی ویدیویی جوزف فارس یعنی Brothers: A Tale of Two Sons، همکاری (Co-Op) همیشه عنصر اصلی آثار این استودیو بوده است و بدون شک در پروژهی بعدی آنها نیز همین روند ادامه خواهد داشت.
یکی از جنبههای شگفتانگیز Split Fiction، قابلیت Friend Pass آن است. با این ویژگی، تنها یک نسخه از بازی کافی است تا دو نفر بتوانند آن را با هم تجربه کنند؛ به این معنا که یک بازیکن میتواند بدون پرداخت هزینهی اضافی، دوست خود را نیز وارد بازی کند. این ویژگی بیش از هر چیز نشاندهندهی هویت همکاریمحور بازی است و جای تعجب دارد که چرا چنین قابلیتی پیش از این به استانداردی در صنعت بازیسازی تبدیل نشده بود.
موفقیت بازی Split Fiction چنان چشمگیر بوده که اکنون اقتباسی سینمایی از آن در حال ساخت است. طبق گزارشی از رسانه ورایتی، شرکت Story Kitchen در حال کار بر روی نسخهی سینمایی این بازی است. تاکنون هیچ نامی از عوامل یا بازیگران این پروژه اعلام نشده، اما میتوان حدس زد که جوزف فارس به دلیل پیشینهی سینمایی و سبک کاری خاص خود، بهنوعی در این پروژه همکاری خواهد داشت.
بازی اسپلیت فیکشن داستان دو نویسندهی جوان به نامهای زویی و میو (که اسم آنها از دختران جوزف فارس الهام گرفته شده) را روایت میکند که به دنیای دیجیتال کشیده شده و در داستانهای خودشان گرفتار میشوند. بازیکنان کنترل هر دو شخصیت را بر عهده میگیرند و برای عبور از چالشهای مختلف، باید با یکدیگر همکاری کنند. از آنجا که هر شخصیت مهارتهای منحصربهفردی دارد، بازیکنان میتوانند با تغییر نقشها، تجربهای کاملا جدید از بازی داشته باشند.
با گذر زمان، بازی Split Fiction احتمالا افتخارات بیشتری کسب خواهد کرد، همانطور که پیشتر It Takes Two موفق به انجام این کار شد. آن دسته از بازیکنانی که به دنبال یک تجربهی همکاریمحور جذاب و فراموشنشدنی هستند، باید Split Fiction را در یک دنیای ترکیبی از علمی-تخیلی و فانتزی تجربه کنند. طبق گزارشها، استودیوی هیزلایت هماکنون روی پروژهی بعدی خود کار میکند و بهنظر میرسد که دو نفر از بازیکنان اسپلیت فیکشن این شانس را پیدا کردهاند که با عبور از مرحلهی Laser Hell، با این بازی جدید آشنا شوند. در واقع دو استریمر پس از آنکه توانستند برای اولین بار چالشهای لیزری دشوار اسپلیت فیکشن را پشت سر بگذارند، با ویدیویی از جوزف فارس مواجه شدند که به آنها تبریک گفت و برای آشنایی با بازی جدید هیزلایت، از آنها دعوت کرد به دفتر اصلی استودیو بروند. هنوز هیچ چیز درباره این بازی نمیدانیم، اما بیصبرانه منتظر معرفی یک تجربه شگفتانگیز دیگر از فارس و تیمش هستیم.
منبع: Eurogamer
داستان زندگی بزرگترین یوتوبر ماینکرافت | میزگیم با عرفان تاکسیک
source