ابررایانه‌ها نقشی کلیدی اما کمتر شناخته‌شده در دنیای بازی‌های کامپیوتری دارند. بسیاری از گیمرها و حتی توسعه‌دهندگان تصور می‌کنند که فناوری‌هایی مانند DLSS تنها محصول کار دانشمندان و مهندسان انویدیا است. اما در حقیقت، یک ابررایانه هوش مصنوعی به مدت شش سال بدون توقف این فناوری را توسعه داده و بهبود بخشیده است.

به گزارش ایتنا و به نقل از پی‌سی‌ورلد، این موضوع در نمایشگاه CES 2025 توسط برایان کاتانزارو، معاون بخش یادگیری عمیق در شرکت انویدیا، مطرح شد و باعث بحث‌های گسترده‌ای در میان متخصصان و رسانه‌ها شد.

ابررایانه‌ها وظایف پیچیده‌ای در گیمینگ بر عهده دارند؛ از بهبود کیفیت تصویر گرفته تا شبیه‌سازی فیزیک واقع‌گرایانه و پردازش داده‌های مربوط به هوش مصنوعی بازی‌ها. اما این نقش معمولاً پشت پرده باقی می‌ماند، زیرا توجه کاربران و رسانه‌ها به بازی‌ها، سخت‌افزارها و فناوری‌های ملموس‌تر معطوف است. این دستگاه‌ها به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند تا کدهای بهینه‌تر، فیزیک پیشرفته‌تر و مدل‌های یادگیری عمیق بهتر برای بازی‌های آینده ایجاد کنند.

 



DLSS 3 و DLSS 4 نمونه‌هایی از فناوری‌هایی هستند که بدون قدرت پردازشی عظیم ابررایانه‌ها امکان‌پذیر نبودند. این فناوری‌ها از شبکه‌های عصبی پیچیده برای بهبود کیفیت تصویر و افزایش نرخ فریم استفاده می‌کنند. علاوه بر این، ابررایانه‌ها در پیشرفت بازی‌های ابری مانند GeForce Now و Xbox Cloud Gaming نقش دارند، زیرا پردازش‌های سنگین را از دستگاه‌های کاربران به سرورهای قدرتمند منتقل می‌کنند.

کاتانزارو تأکید کرد که ابررایانه انویدیا نه‌تنها مدل‌های DLSS را آموزش می‌دهد، بلکه به‌طور مداوم خطاهای بصری مانند شبح‌سازی، سوسو زدن و تاری تصویر را شناسایی و تصحیح می‌کند. این فرایند باعث ارتقای کیفیت گرافیکی بازی‌ها می‌شود و تجربه‌ای روان‌تر و واقع‌گرایانه‌تر را برای گیمرها فراهم می‌کند.

در آینده، ابررایانه‌ها احتمالاً تأثیر بیشتری بر شبیه‌سازی‌های فیزیکی خواهند داشت. با استفاده از آنها، می‌توان الگوریتم‌های هوشمندتر، پردازش سریع‌تر محاسبات پیچیده و مدل‌سازی پیشرفته‌تر جزئیات را برای ایجاد جلوه‌های واقعی‌تر آتش، آب و هوا توسعه داد. بنابراین، بحث و بررسی بیشتر در مورد نقش ابررایانه‌ها در گیمینگ می‌تواند مسیر پیشرفت این صنعت را هموارتر کند.

source

توسط techkhabari.ir