رقابت دائمی میان دو غول سبک شوتر اول-شخص، یعنی Battlefield و Call of Duty، همیشه نمادین و پرحرارت بوده است. هر کدام با فلسفه و رویکردی متفاوت، سال‌ها است که برای تصاحب قلب و کیف پول بازیکنان تلاش می‌کنند. اما حالا، شایعه‌ای بزرگ و بحث‌برانگیز به گوش می‌رسد که می‌تواند معادلات این رقابت دیرینه را برای همیشه تغییر دهد: به نظر می‌رسد الکترونیک آرتز (EA) قصد دارد محبوب‌ترین ساخته استودیوی DICE را به مسیری کاملاً جدید و آشنا هدایت کند؛ مسیری که Call of Duty سال‌هاست با موفقیت تجاری بی‌نظیر، اما با انتقادات فراوان، آن را طی کرده است.

کپی‌برداری بزرگ از یک رقیب قدیمی

مجموعه Call of Duty بیش از یک دهه است که با استراتژی عرضه سالانه، مانند یک ماشین پول‌سازی بی‌وقفه عمل می‌کند. هر سال در فصل تعطیلات، یک نسخه جدید با کمپین سینمایی، بخش چندنفره اعتیادآور و حالتی جانبی (مانند زامبی یا Spec Ops) روانه بازار می‌شود و صدر جدول فروش را از آن خود می‌کند. این ثبات و حضور همیشگی، آن را به یک امپراتوری تریلیون دلاری تبدیل کرده است. با این حال، بسیاری از منتقدان و بازیکنان قدیمی معتقدند این چرخه سریع تولید، نوآوری را قربانی کرده و کیفیت بازی‌ها را با افت‌وخیزهای شدیدی مواجه ساخته است.

حالا به نظر می‌رسد بتلفیلد، مجموعه‌ای که همیشه به چرخه‌های توسعه طولانی‌تر (معمولاً ۲ تا ۳ ساله) و تمرکز بر نوآوری و مقیاس بزرگ نبردهایش افتخار می‌کرد، در آستانه یک تحول بزرگ قرار گرفته است. پس از عرضه فاجعه‌بار Battlefield 2042 که ضربه سنگینی به اعتبار این نام بزرگ وارد کرد، تیم سازنده طولانی‌ترین وقفه را در تاریخ مجموعه تجربه کرد تا بتواند هویت گمشده آن را بازیابی کند. این استراحت چهارساله، فرصتی طلایی بود تا اشتباهات گذشته بررسی و مسیری جدید برای آینده ترسیم شود. نتیجه این تلاش‌ها، بازی مورد انتظار Battlefield 6 است که بسیاری آن را شانس بزرگ این مجموعه برای بازگشت به اوج و احیای شکوه گذشته‌اش می‌دانند. اما Irony ماجرا اینجاست که شاید موفقیت همین بازی، سرآغازی برای سیاستی باشد که هویت بتلفیلد را به کلی دگرگون کند.

شنیده‌هایی از یک استراتژی جدید

مایکل پکتر، تحلیلگر شناخته‌شده صنعت بازی، اخیراً در اظهارنظری جنجالی مدعی شده است که بایرون بید، مدیر کل جدید مجموعه بتلفیلد، در گفتگویی به او گفته که برنامه‌ای بلندپروازانه برای سالانه کردن این مجموعه تا دهه ۲۰۳۰ در دست توسعه است. بر اساس این طرح، سه استودیوی اصلی یعنی DICE (خالق اصلی)، Ripple Effect (سازنده Portal در ۲۰۴۲) و EA Motive (که روی کمپین داستانی جدید کار می‌کند) به صورت چرخشی مسئولیت ساخت نسخه‌های جدید را بر عهده خواهند گرفت؛ مدلی که مستقیماً از ساختار سه‌گانه استودیوهای Call of Duty (یعنی Treyarch، Infinity Ward و Sledgehammer Games) الگوبرداری شده است.

historically-accurate-video-game-min

 

این رویکرد می‌تواند درهای جدیدی را به روی بتلفیلد باز کند. تصور کنید یک سال یک شوتر مدرن و تمام‌عیار داشته باشیم، سال بعد به جنگ جهانی دوم یا ویتنام بازگردیم و سال سوم، شاهد یک اسپین-آف جسورانه مانند Battlefield: Hardline با محوریت نبردهای پلیسی باشیم. این تنوع بالقوه هیجان‌انگیز است، اما نگرانی بزرگ‌تری را نیز به همراه دارد.

آیا روح بتلفیلد در خطر است؟

باید تاکید کرد که این اطلاعات هنوز در حد شایعه است و هیچ نقل‌قول مستقیمی از سوی مدیران EA منتشر نشده است. اما حضور افرادی چون بایرون بید و وینس زامپلا در رأس مدیریت بتلفیلد، که هر دو از مهره‌های کلیدی سابق در امپراتوری Call of Duty بوده‌اند، این گمانه‌زنی‌ها را تقویت می‌کند. آن‌ها فرمول موفقیت تجاری را به‌خوبی می‌شناسند و شاید وسوسه شوند آن را برای رقیب دیرینه نیز پیاده‌سازی کنند.

لو رفتن ۹۰ دقیقه گیم‌پلی بتلفیلد ۶ جنجال آفرید

اما این کار یک ریسک بزرگ است. بتلفیلد هویتی منحصربه‌فرد دارد که بر پایه طول عمر بالا و عمق گیم‌پلی بنا شده است. هنوز هم پس از گذشت یک دهه، سرورهای بازی‌های افسانه‌ای مانند Battlefield 4 و Battlefield 1 مملو از بازیکنانی است که با هر گوشه از نقشه‌ها و هرکدام از سلاح‌های آن خاطره دارند. این وابستگی عمیق، محصول زمان و پشتیبانی طولانی‌مدت است. عرضه سالانه بازی‌ها این فرصت را از بازیکنان می‌گیرد. وقتی بدانید نسخه جدید تنها ۱۲ ماه دیگر از راه می‌رسد، آیا انگیزه‌ای برای سرمایه‌گذاری صدها ساعت در یک بازی خواهید داشت؟

آینده در دستان Battlefield 6

البته تا رسیدن به دهه ۲۰۳۰ زمان زیادی باقی است و همه‌چیز به عملکرد Battlefield 6 بستگی دارد. اگر این بازی بتواند با یک عرضه قدرتمند، بازیکنان را برای سال‌ها سرگرم نگه دارد و از طریق محتوای فصلی جذاب، جامعه‌ای پویا و فعال بسازد، شاید مدیران EA متقاعد شوند که نیازی به تغییر استراتژی نیست. در نهایت، موفقیت پایدار و بلندمدت یک بازی، سودآورتر از عرضه مداوم عناوین متوسط است.

باید منتظر ماند و دید که آیا بتلفیلد به اصالت خود وفادار می‌ماند یا در نهایت تسلیم وسوسه تقلید از فرمول تجاری موفق رقیبش می‌شود. پاسخ این سوال، در تاریخ ۱۰ اکتبر (۱۸ مهر ۱۴۰۴) با انتشار Battlefield 6 برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی، تا حد زیادی مشخص خواهد شد.

منبع: comicbook


بهترین بازی سولزلایک تاریخ چیه؟ میزگیم با امیدلنون

Loading

source

توسط techkhabari.ir